Bake Matcher可在设置烘焙对象时自动命名对象以进行匹配。它的工作原理是将低/高多边形对象重命名为标准化命名格式,然后自动在 3D 空间中找到它们对应的烘焙对象并重命名以进行匹配。
保持对象分离对于保存对象数据和修改器以及在 Substance Painter 等纹理程序中按网格名称进行烘焙非常重要,因为每个对象都是单独烘焙的,因此不会发生溢出。
4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0, 2.93
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