在3D渲染领域,管理灯光至关重要。灯光组是 Blender 的 Cycles 渲染引擎中的一项功能,它允许艺术家将多个灯光组织在一起,从而提供将它们作为一个单元进行控制和调整的能力。这种强大的功能可以轻松地同时修改分组灯光的强度、颜色和其他属性,从而实现对场景照明的精确、精细控制。然而,手动管理灯光组有时可能是一个耗时且复杂的过程,特别是在具有许多光源的场景中。进入Luminar Light Group! 该工具可自动在 Blender 中创建和分配灯光组,简化您的灯光工作流程,以便您可以专注于制作令人惊叹的视觉效果。
支持软件 Blender 3.4, 3.5
安装步骤:
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件
大小1MB(RAR压缩包)
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