组装机器人 2 已装配

信息:
– 装配机器人 2 的装配没有使用任何骨骼(仅限带有 CTRL 小玩意的层次结构)

– 在 3ds Max(原生装备)和 FBX(转换装备)中完全装备

– FBX 文件也是 RIGGED,但带有静态软管(FBX 导出不支持 max 的软管,这意味着当您将 FBX 文件导入您最喜欢的 3D 软件时,软管将不起作用,当您移动机器人时,它们将保持在起始位置或播放动画)。请记住,软管只是装备的一个小而简单的部分,您可以轻松地将它们在 3D 软件中重新创建为动态对象。

– 所有几何体均可细分(SubD Ready)

– 预览屏幕未经编辑,使用 SubD 级别 2 中的 V-ray 渲染器制作

– 场景内有 914 个几何图形块

– 细分级别 0 中有 1.991.591 个多边形和 1.957.050 个顶点

– 无 UV 映射 – 无纹理(仅着色器、材质)