文件格式:Blender

该模型是在 Blender 3.3 中制作的。

纹理打包在文件中,因此您只需下载文件即可获得所需的一切。如果需要,可以停用常春藤。

模型是为 Cycles 渲染引擎制作的。

注意:由于大量/详细的几何和纹理以及自适应细分的使用,我建议至少拥有 16GB 的 RAM。由于细分、散射等原因,最终渲染中的多边形和顶点比预览(所述内容)中的多边形和顶点更多,并且还取决于相机位置。因此请注意,在渲染之前需要一些时间来计算。

1. 确保您已关闭所有其他在后台运行的应用程序和程序。

2.更新到最新的Blender版本。

3. 在渲染设置中停用持久数据。

4.减小自适应细分的切割规模。

5. 使用 Blenders Simplify 选项来减小纹理尺寸等。

6. 降低渲染分辨率。

7. 如果没有任何帮助,您可以切换到 CPU 渲染,但请注意 CPU 渲染通常比 GPU 慢得多。