|模型|
在 3DS Max 2020 中创建的机器人角色。可编辑多边形对象,使用布尔四边形和三角形。多边形:98449 顶点:118316。倒角修改器用于所有部件的圆角。

|纹理|

所有部件均采用单一 UV 集。8K JPG 纹理。漫反射、粗糙度和法线贴图。

|渲染|
3DS Max Default ART Render 2020、Arnold Render 2020 和 Maxon Redshift Render 3.5.6。所有 MAX 文件均包含灯光设置和材质。

|钻机|
Character Studio Biped。仅前臂上的皮肤修改器。

|动画|
Character Studio Biped 的 BIP 动画文件。空闲、行走、奔跑、跺脚和携带。

|格式|
三个渲染引擎的三个 *.MAX 文件。以及带有静态模型的 Alembic 和 OBJ。