描述

Blend、ZPR、FBX格式
砍掉僵尸的手
模型比例:长20厘米。
已经完成基本装配并具有类似预览视频的动画。
1 UDIM 非重叠 UV 映射。
纹理贴图分辨率:4096×4096(包括用于导出其他分辨率和修改细节的 Substance Painter 文件)。
可调节肤色。
多边形数量:14535 多边形四边形网格(附加 Zbrush 文件)。
适用于光线追踪渲染和实时渲染。
演示动画视频由Eevee实时渲染引擎渲染,图像由Cycles光线追踪渲染引擎(Blender 3.2)渲染。