描述
Blend、ZPR、FBX格式
万圣节南瓜怪物
概念由我设计。
2 种形式变化:普通形式(无发射图)和光形式(应用发射图)
模型尺寸:宽1.2米,高0.5米。
已经具备基本装备(rigged-blender.rar 和其他动画 .blend 文件)并且具有类似预览视频的动画。
装配的骨架需要 Wiggle Bone 插件来实现骨骼的抖动效果(您可以在此处免费下载:https://blender-addons.org/wiggle-bones-addon/,如果您向他们捐款就太好了)您需要在打开动画 Blender 文件之前安装该插件。
动画列表:空转(循环)、爬行(循环)、奔跑(循环)、攻击(循环)、恐吓(循环)、被攻击、击败(animated-fbx-and-blender.rar 文件中的.fbx 和.blend 格式)。
1 UDIM 非重叠 UV 映射。
纹理贴图分辨率:4096×4096(包括 Substance Painter 文件用于导出其他分辨率和修改细节)。
多边形数量:5104 多边形四边形网格(附加 Zbrush 文件)。
适用于光线追踪渲染和实时渲染。
演示动画视频由Eevee实时渲染引擎渲染,图像由Cycles光线追踪渲染引擎(Blender 3.2)渲染。
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