交通标志3D模型。8个独立对象共享相同的非重叠UV布局图、材质和 PBR纹理集。可立即投入生产的3D模型,包中提供PBR材质、纹理、非重叠UV布局图。

仅四边形几何体(无三角形/ngons)。

轻松定制:UV 展开的几何体,因此您可以使用包中提供的 UV 布局图(带有 alpha 的 png)创建新纹理(或修改现有纹理)。包中

提供的每个对象、材质或纹理都有一个唯一的、有意义的名称。

在 Blender 3D 2.80(Cycles/Eevee 材质)中制作,然后导出为 OBJ 和 FBX;材质和纹理在 Substance Painter 中制作,导出用于 PBR、V-Ray、Unity、Unreal。

包含的格式:FBX、OBJ;场景:BLEND(2.80 带有 Cycles/Eevee 材质);其他:带有 Alpha 的 png。8

个对象(网格)、1 个 PBR 材质、UV 展开(包中提供不重叠的 UV 布局图);UV 映射纹理。UV

布局图和图像纹理分辨率:2048×2048;使用 Substance Painter 制作的 PBR 纹理。

多边形,仅四边形(无 tris/ngons); 26236 个顶点,26132 个四面体(52264 个三角形)。

真实世界尺寸;场景比例单位:Blender 3D 中的厘米(即:公制,比例为 0.01)。