HardOps不仅仅是一个建模工具,同时也可以做渲染、镜像、嵌入和雕刻,BoxCutter默认是非破坏性建模,可以切换至破坏性建模。破坏性建模直接更改对象的拓扑结构而非破坏性建模是先生成预览,等修改器全部应用以后才改变对象的拓扑结构。推荐使用非破坏性建模,这种模式便于反悔并且可以在修改器应用前通过编辑辅助几何体对对象进行微调。
支持 Blender 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0
安装步骤:
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件
大小1MB(RAR压缩包)
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