无需使用 ue5 ik 重定向器,可以将Blender种绑定好的骨骼直接导入到UE中
安装步骤:
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件
大小1MB(RAR压缩包)
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