插件适用于需要从贝塞尔曲线创建网格表面的经验丰富的3D建模人员。

插件特征:
适用于具有多个贝塞尔点的曲线。
将曲线网络排列为四边形面片以创建更复杂的对象。
用作更传统建模技术的补充。
适用于各种贝塞尔手柄类型(矢量、 对齐、 自由)。
与其他附加组件兼容,例如 Plating Generator、 Bevelled Extrude 和 Window Generator。

支持 Blender 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0, 2.9, 2.8

安装步骤:

1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装

2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件

大小1MB(RAR压缩包)