这只眼睛分为两部分,内眼和外眼。外部模型旨在渲染为具有折射的玻璃以实现最终结果,而内眼则应用了纹理。此模型设置是为光线跟踪渲染而不是实时渲染制作的,因此类似于 Keyshot、Arnold、Octane 等。

包括 Zbrush 的眼睛模型
眼模型作为 .OBJ
带有棕色和蓝色眼睛变体的 PSD

大小102MB(RAR压缩包)